고대 그리스의 올림픽 게임. 누가 고대 그리스에서 올림픽을 금지했습니까?

운동 선수 그룹도 국가와 접경 지역에서 왔습니다. 점차적으로 올림픽 게임은 그리스의 문화와 전통에서 특별한 위치를 차지했으며 수세기가 지난 후에도 올림피아 니스트 세계에 대한 전설은 사라지지 않았습니다.

올림피아에서 시작된 게임

Olympia의 정착지는 Peloponnesian 반도에 있습니다. 전설적인 도시에서 아테네까지 약 300km, 스파르타까지 130km. 주변 - 그리스 국경 너머로 알려진 제우스의 신성한 숲. 올림피아는 6세기에 결성되었습니다. BC, 항상 여기에 위치:

  1. 사찰로 구성된 복합문화공간.
  2. 문화 건물.
  3. 기념물.
  4. 스포츠 개체입니다.
  5. 소위 "올림픽 빌리지"-선수와 방문 관중이 대회 기간 동안 살았던 집.

테오도시우스 2세(Theodosius II) 황제 치세 동안 올림피아는 이 통치자가 게임을 금지했기 때문에 불탔습니다. 이것은 1세기 중반쯤이었습니다. 기원전. 한 세기 후, Olympia의 유적은 모래와 미사 층 아래에 ​​오랫동안 묻혔습니다. 지진이 일어나고 고대 도시가 암흑에 빠졌습니다. 시간이 지남에 따라 그것은 강 홍수의 결과로 적용된 새로운 토양 층으로 싸여졌습니다.

올림피아는 19세기에야 다시 빛을 보았습니다. 고고학자들은 펠로폰네소스 반도 북동부에서 유적을 발견했습니다. 연구원들은 팔레스트라(테두리로 둘러싸인 훈련장), 경기장, 체육관(스프린트 훈련용 건물)을 보았습니다. 가장 큰 발견은 체육관입니다. 이것은 올림피아에서 가장 큰 건물입니다. 체육관 외에도 표준 스포츠 상, 가장 저명한 강자의 동상, 리더 보드가있는 잡지, 올림픽 날짜 및 기능에 대한 정보가 있습니다. 거대한 경기장은 325세기에 지어졌습니다. 기원전. 약 50,000명의 관중을 수용할 수 있습니다.

스포츠 빌리지의 영토에는 경마장, 조깅 트랙이 있는 열주식 안뜰, 모든 종류의 발사체를 던질 수 있는 경기장, 레슬링 선수를 위한 단지가 있는 것으로 알려져 있습니다. 욕조, 샤워 실, 탈의실도있었습니다.

스포츠 업적의 멋진 센터인 올림피아의 명성은 처음에는 그리스, 그 다음에는 전 세계로 퍼졌습니다. 시인들은 그것에 대해 시를 썼고, 가수들은 목소리를 냈으며, 수많은 연사들이 그것에 대해 이야기했습니다. "태양보다 더 고귀한 별은 없습니다..." 고대 그리스 시인 핀다르는 올림피아에 바치는 송가에서 썼습니다.

게임은 하이라이트 중 하나입니다

이 가장 크고 가장 인기 있는 대회는 기원전 770년경에 집중적인 발전을 시작했습니다. 기원전 400년까지 거의 300개의 올림피아드가 조직되었습니다. 연구원들은 게임의 기원을 고대 국가의 영토에서 작동하는 종교적 관습과 연관시킵니다. 컬트에 따르면, 사람들은 신들을 설득하여 그들의 힘과 손재주를 보여주었습니다. 수십만 명의 선수와 팬이 올림픽에 왔습니다. 게임에서의 리더십은 승자에게 큰 영예를 안겨주었습니다.

시간이 지남에 따라 그리스의 다른 도시와 마을의 당국은 자신의 영토에서 유사한 게임을 개최하기를 원했습니다. 그래서 다음과 같은 게임이 있었습니다.

  1. 이스트미안.
  2. 비단뱀.
  3. 네메안.

그러나 올림픽이 가장 인기를 얻었습니다. 과학자들은 Plutarch, Simonides, Pausanias, Herodotus 등 그리스의 가장 유명한 시인들의 작품에서 그들에 대한 언급을 찾습니다. 그들의 작품에서 그들은 제우스, 아폴로, 포세이돈, 헤르메스. 12가지 과업으로 유명한 헤라클레스 숭배는 존경을 받았습니다. 게임은 또한 통치하는 왕인 Pelops, Lycurgus, Ifit에게 헌정되었습니다.

현대 올림픽 성화 점화식

올림픽 게임은 컬트 의식으로 시작되었습니다. 올림픽 첫날 선수들은 모두 열심히 훈련하지 않고 제단에서 시간을 보냈다. 이 의식은 대회 폐막일에도 반복되었으며, 우승자에 대한 상도 수여되었습니다.

올림픽이 계속되는 동안 나라에서 모든 전쟁이 멈추고 갈등이 가라앉았습니다. 전쟁 당사자는 경쟁 시간을 사용하여 장기 휴전을 협상하고 체결했습니다.

올림픽 연도는 약 4년 동안 지속되었습니다. 대회 주기는 여름 기간 동안 1400일마다 반복되었습니다. 이 사슬은 로마인에게 예속되는 동안 중단되지 않았습니다(기원전 200년). 그러나 당시 그들은 게임의 주요 원칙을 위반했으며 그리스 만 참가할 수있었습니다. 네로와 다른 많은 로마 황제들이 이 대회의 승자가 된 것으로 알려져 있습니다. 시간이 지남에 따라 다른 국가의 거주자가 경쟁하기 시작했습니다.

게임은 어땠나요?

그 나라의 토착 주민이었고 자유로운 운동 선수 만 참가했습니다. 항상 남자였습니다. 나중에 Peloponnese의 주민들뿐만 아니라 이웃 영토의 대표자들도 경쟁했습니다. 여성 (Demeter 여신의 여사제 제외)은 대회에 출전 할 권리조차 없었습니다. 그 외에도 범죄자는 물론이고 경미한 불법 행위를 한 사람들은 게임을 할 수 없었습니다.

게임 준비는 약 1년 전에 시작되었습니다. 참가자 목록에 포함된 선수들은 가장 존경받고 경험이 풍부한 선수들의 감독 하에 훈련 세션을 진행했습니다. 대회 시작을 한 달 앞둔 시점에서도 선수들은 체력 기말고사(올림픽 기준)를 통과했다. 이후 스포츠 배틀을 더욱 집중적으로 준비했다. 모두가 정직의 원칙을 따르고 대회 기간 동안 품위를 보일 것을 서약했습니다. 죄를 지은 선수들은 채찍질을 당했다.

처음에 경쟁 프로그램은 단거리 달리기였습니다. 주자의 시작에는 더 나은 가속을 위한 장치가 있었습니다. 그들은 대리석 석판에서 반발했고 손은 특별한 홈에서 지원을 받았습니다.

나중에 대회는 다양한 거리 달리기, 레슬링, 5종 경기, 주먹 싸움, 전차 경주, 판크라티온(무술의 일종), 군사 장비 달리기, 경마로 구성되었습니다. 제우스 신전에서 관을 씌운 하나 이상의 올리브 가지에는 로도스의 레오니다스(12승), 자이프의 헤르모게네스(10회), 크로톤의 아스틸로스(7회)가 있었습니다.

올림픽 게임은 생활 수준과 그리스의 문화적 요소에 크게 의존했습니다. 나라가 쇠퇴하면 대회가 여느 때처럼 험난하지 않았지만 취소되지는 않았습니다. 그리스의 번영기에 대회는 밝고 다사다난하며 새로운 기록이 되었습니다. 점차적으로, 올림픽 게임은 파토스의 터치를 얻었고 더 재미있었습니다. 4세기에. 기원 후 많은 전통이 사라졌습니다. 무료 게임이 슬레이브 시스템과 병행하여 존재했다는 것 또한 중요합니다. 가장 큰 스포츠 행사는 국가의 교육학, 경제, 군사 활동에 영향을 미쳤습니다. 게임은 가장 강할뿐만 아니라 전체 주를 통합했습니다. 이 장엄한 경쟁은 잊혀졌다가 19세기에 부활했습니다.

게임이 수반되는 국경일은 고대 그리스 문명의 발전에 매우 중요했습니다. 고대와 중요성 모두에서 그들 사이의 첫 번째 장소는 올림픽 게임이었습니다. 이 게임의 시초는 스파르타의 유명한 입법자 리쿠르구스와 라코니카에 인접한 엘리스 지역의 왕 이피트가 맺은 협정에 의해 시작되었다는 전설이 있습니다. 이 협정은 스파르타인과 엘리디아인이 Alfea 강 근처의 Olympian Zeus 신전에서 공통 휴일을 기념하기로 결정했습니다.

적대 행위가 중단된 이 공휴일이 언제 설정되었는지는 확실하지 않습니다. 후대의 그리스 전설은 올림픽 게임의 시작을 신화적 기원으로 제공했습니다. 그녀는 게임이 Elis의 왕 Avgii를 물리친 Heracles에 의해 설립되었으며 그가 길이를 따라 발에서 발로 대체하여 무대의 크기를 결정했다고 말했습니다. 이 라인의. 8 세기의 첫 번째 3 분의 1부터 올림픽 휴가 주최자가 경주에서 우승 한 사람의 이름을 기록한 목록을 유지하기 시작했다는 것만은 확실합니다. 이 목록은 기원전 776년의 게임으로 시작하므로 이제 역사가들도 올해부터 올림피아드를 계산하기 시작합니다.

고대 올림피아의 계획. 숫자는 다음을 나타냅니다. 1. 북동쪽 프로필론(입구) 2. 프리타니온 3. 필리피온 4. 헤라 신전 5. 펠로피온 6. 님파에움 7. 메트론 8. 잰스 9. 지하실 10. 경기장 11. 포르티코 에코 12. 건물 프톨레마이오스 2세 왕 및 Arsinoe 13. 포르티코헤스티아 14. 헬레니즘 건물 15. 제우스 신전 16. 제우스 제단 17. 아카이아인의 전 투표 18. 미키토스의 전 투표 19. 니케 파이오니아 20. 체육관 21. 팔레스트라 22. 테오콜레온. 로마 숫자는 도시의 보고를 나타냅니다: I. Sicyon II. 시러큐스 III. 에피다우로스 IV. 비잔티움 V.시바리스 VI.구레네 VII. 알 수 없음 VIII. 제단? IX.셀리눈테 X. 메타폰트 XI. 메가라 XII. 젤라

OLYMPIA - 올림픽 게임의 진수

지금 우리가 알고 있는 올림픽 게임은 고대로 거슬러 올라가는 오랜 역사를 가지고 있습니다. 이 모든 것은 약 3,000년 전 그리스 펠로폰네소스 반도에서 시작되었습니다.
스포츠 대회는 Olympia에서 열렸고 올림픽 게임의 장소에서 이름을 얻었습니다. 그것이 언제 시작되었는지 정확히 아는 사람은 없지만 최초의 서면 언급은 기원전 776년으로 거슬러 올라갑니다.
4년마다 같은 장소에서 대회가 열렸다. 이 4년의 기간을 올림피아드라고 하며 계산 시스템으로 사용되었습니다. 시간은 년 단위가 아니라 올림피아드 단위로 측정되었습니다.

올림픽 게임의 탄생

올림푸스는 그리스 북부에 있는 높고 바위가 많은 산으로 그곳에 신들이 산다고 믿었습니다.
고대 그리스 올림픽의 역사는 전설과 신화에 싸여 있지만, 그리스 남부 펠로폰네소스 반도 서부에 위치한 마을 올림피아에서 개최되기 시작한 것은 확실하다. 엘리스의.

전설 버전 중 하나에 따르면 잔인한 신 크로노스가 그곳을 통치했습니다. 자녀 중 한 사람의 손에 죽을 것이 두려워 그는 갓 태어난 아기를 삼켰습니다. 그들의 불행한 어머니 레아는 또 다른 아들을 낳은 아버지에게 기저귀에 싸인 돌을 주었다. 소년은 자라서 강력한 제우스 썬더러가 되어 크로노스와 필사적인 전투를 벌이고 그를 물리쳤습니다. 제우스의 수많은 형제 자매들이 나중에 신이 된 삼키기 아버지의 자궁에서 나왔습니다. 이 사건을 기리기 위해 Zeus는 강하고 기민하고 용감한 사람들의 무관심하고 정직한 대회를 설립했으며 나중에 개최된 장소에서 Olympian이라고 불렸습니다. 그리고 그들은 아름다운 장소에서 개최되었습니다. 제우스에게 헌정 된 참나무 숲과 제우스 신전이 있고 대회 장소가 신전에 마련되었습니다. 대회는 올림포스 제우스에게 헌정되었습니다.

다른 전설에 따르면 올림픽 대회의 창시자는 제우스 헤라클레스의 아들입니다. 이곳에서 그는 그의 업적 중 하나를 달성했습니다. 그는 Elis 왕의 악명 높은 마구간을 청소하고 Avgiy에 대한 승리를 기리기 위해 첫 번째 대회를 조직했습니다. 헤라클레스는 또한 .... "경기장"...

아름다운 낭만적인 전설은 고대 그리스 올림픽을 둘러싸고 있습니다. 어떤 사람들은 이 위대한 휴가를 올림피아에서 잔인한 아버지 크로노스를 물리친 제우스에게 돌렸습니다. 다른 전설에 따르면 제우스의 아들인 헤라클레스가 이곳에서 그의 업적 중 하나를 수행하고 Avgiy 왕에 대한 승리를 기리기 위해 첫 번째 대회를 조직했다고 주장합니다. 아니면 교활하게 잔인한 왕 에노마이를 물리친 펠롭스가 조직한 것일까요?

전설에는 일정한 역사적 진정성이 있습니다. Elis의 통치자 Ifit는 끊임없는 내전과 투쟁에 지쳐서 그들을 막을 방법에 대한 질문으로 델포이 신탁으로 향했습니다. 그리고 답을 얻었습니다. 잊혀진 올림픽을 재개하는 것입니다. Ifit는 호전적인 Sparta의 왕인 Lycurgus에게 신성한 휴전이 성립될 대회인 ekeyheria를 설립할 것을 제안했습니다. 체결된 협정 내용에 따르면 휴전 위반으로 거액의 벌금이 부과되었고, 더군다나 올림픽 참가 자격도 박탈당했다.
이 사실의 현실은 2세기에 저술한 고대 그리스 역사가 Pausanias에 의해 확인되었습니다. 기원 후 Ifit와 Lycurgus 사이에 체결된 휴전이 새겨진 구리 디스크는 Olympia의 사원 중 하나에 보관되었습니다.
이 전설의 세부 사항은 흥미 롭습니다. 과학자들의 가정에 따르면 Ifit와 Lycurgus는 9 세기 경에 살았습니다. BC, 즉, 올림픽 게임의 공식 수립 날짜보다 빠릅니다. 그러나 그들은 단지 게임을 재개했습니다. 그럼 올림피아 대회는 예전에 열렸던 건가요? 올림픽 게임이 시작되기 오래 전에 젊은이들이 전사로 입문하는 것을 기리기 위해 Alfea Valley에서 의식 대회가 개최되었다고 가정해야 합니다. 그러나 그들은 현지인이었습니다. Ifit와 Lycurgus는 그들에게 국가적 중요성을 부여했습니다. 역사는 신뢰할 수 있는 출발점이 필요합니다. 그러한 지점은 대회 우승자를 위해 올림피아에서 처음으로 세워진 기념비였습니다. 따라서 Elis의 Koreb가 경주에서 모든 경쟁자를 한 단계 앞섰던 기원전 776년은 공식적으로 올림픽 게임이 시작된 해로 간주됩니다.

처음에 올림픽 게임 프로그램은 한 단계를 실행하는 경기장으로 제한되었습니다. 그런 다음 프로그램이 확장되기 시작했습니다. 24 단계 달리기, 무기 달리기, 2 단계 달리기에서 경쟁이 도입 된 다음 5 종 경기 (달리기, 점프, 원반 던지기 및 창 던지기, 레슬링), 레슬링 및 주먹 싸움, 병거 경주가 나타났습니다. . 기원전 632년부터 어린이 대회가 게임에 포함되기 시작했습니다.
올림픽 프로그램이 아무리 확장되더라도 가장 존경받는 것은 한 단계의 달리기였다. 경기장의 승자는 제우스의 제단에 불을 붙일 권리가 주어졌으며 그는 게임의 주인공이되었습니다.

올림픽 게임 - Olympionics의 우승자를위한 주요 상은 올리브 가지였습니다. 그녀는 헤라클레스가 심었다고 믿어지는 오래된 나무에서 황금 의식 칼로 잘렸습니다. 대리석판에 선수의 이름을 새겼고 특히 뛰어난 선수들을 기리기 위해 기념비를 세웠다. 그러나 그것은 말하자면 도덕적 격려였습니다. 우승자가 대표하는 도시의 주민들은 그에게 값 비싼 선물을 증정하고 세금을 면제하고 극장에서 그에게 무료 자리를 제공했습니다.
승자의 고국으로의 귀환은 진정한 승리의 행렬로 바뀌 었습니다. 모든 주민들이 그를 기쁘게 맞이하였다.
올림픽과 각종 대회에서 우승한 동포들의 이름은 체육관과 교회에서 영원히 새겨졌다. 그들의 업적에 대한 기록은 열심히 보관되었습니다. 젊은이들은 뛰어난 운동선수의 본보기에서 자랐습니다. 그들 중 일부는 신과 동등하게 숭배되었습니다. 생존 기록에서 운동 선수 Feagen은 다양한 대회에서 1300승을 달성한 것으로 알려져 있습니다. Rhodes의 Leonidas는 1스타디아와 2스타디아에서 12번 올림픽 챔피언이 되었으며 4번의 올림피아드에서 군비 경쟁을 펼쳤습니다.
그러나 고대 그리스의 가장 유명한 운동선수1는 Croton의 Milo입니다. 기원전 540년 14세의 나이에 그는 레슬링에서 올림픽 우승자가 됩니다. 그 후 그는 여섯 번 더 올림픽 화환으로 왕관을 썼습니다. 또한 Milo는 Pythian, Isthmian 및 Nemian 게임에서 여러 번 승리했습니다. 그의 전례 없는 체력과 손재주에 대한 전설이 만들어졌습니다. 역사가들이 크로톤의 마일로가 실존 인물인지 신화 속 인물인지 오랫동안 논쟁해온 것은 우연이 아닙니다.
그러나 수많은 출처에서 그가 실제로 존재했음을 확인시켜줍니다. 흥미롭게도 Milo는 피타고라스 학교에서 공부하여 체육뿐만 아니라 일반 교육도 받았습니다. 따라서 그는 모국 공동체의 정치 생활에서 큰 역할을했습니다. Sybaris와의 전쟁 동안 Milo는 사령관으로 선출되었습니다. 그는 군대를 이끌었을뿐만 아니라 동시대 사람들에 따르면 전체 부대를 대체했습니다. 따라서 Croton의 Milo는 조화롭게 발전된 성격의 고대 그리스 이상이었습니다. 그리고 모든 이상과 마찬가지로 점차 신화와 전설을 얻었습니다. 역사가이자 지리학자인 Strabo는 피타고라스 수업 중에 Milo가 실수로 집 기둥(!?)을 쓰러뜨렸다고 설명합니다. 재앙을 막기 위해 그 자신이 기둥의 자리를 차지했고 그때까지 모든 사람이 떠날 때까지 건물의 금고를 지지했습니다.
이 사실의 신뢰성은 의심스럽지만 이 전설과 다른 전설은 고대 그리스의 뛰어난 운동 선수를 둘러싼 사랑과 존경을 확인시켜줍니다.

기원전 776년부터 올림픽 개최 394년까지, 즉 전쟁, 전염병 및 기타 사회적 격변에도 불구하고 11세기 이상 동안 대회를 조직하는 전통의 보존은 그 자체로 고대 그리스에서 대회가 수행한 엄청난 사회적 중요성을 말해줍니다. 그러나 우리는 고대 올림픽이 전성기에 어떤 사회적 기능을 수행했는지 구체적으로 이해하려고 노력할 것입니다.

내전으로 분열된 그리스의 정책은 단일 종교와 문화, 긴밀한 경제적, 정치적 유대 덕분에 단결을 유지하고 외부의 적에 저항할 수 있었습니다. 올림픽 게임에는 이러한 통합 요소가 모두 포함되었습니다.

제우스 숭배의 확산은 올림피아를 고대 그리스의 종교 및 숭배 중심지로 만들었습니다. 기원전 456년 이전에 그리스인의 기부에 대해. 제우스의 가장 큰 신전이 이곳에 세워졌습니다. 사원의 주요 장식은 동시대 사람들이 세계 7대 불가사의 중 하나로 인정한 제우스의 장엄한 동상이었습니다. 완전. 다른 신들과 영웅들을 기리기 위해 올림피아에도 약 70개의 성역이 세워졌습니다.

종교 및 숭배 의식의 필수적인 부분으로 등장한 게임은 존재하는 동안 내내 Thunderer인 Zeus에게 헌정되었으며 따라서 모든 그리스 땅을 통합했습니다. 그리스인에 따르면 사람들은 경쟁을 통해 신과 소통했습니다. 가장 가치 있는 자에게 승리를 준 것은 신들이었다. 그러나 신의 위치를 ​​달성하기 위해서는 악행을 저지르지 않고 육체적 정신적 자기 계발에 참여해야했습니다. 동시에 경쟁의 승자는 특별한 처분의 신성한 표시를 받아 그를 신들과 동일시 할 수있었습니다.

올림픽 게임은 그리스 문화의 발전에 중요한 영향을 미쳤습니다. 여기서 두 가지 측면을 구별할 수 있다. 첫째, 헬라스에는 아름다운 나체 숭배가 있었습니다. 선수들은 알몸으로 훈련하고 경쟁했습니다. 알몸의 수치는 야만의 표시로 간주되었습니다. 그리스인들은 높은 수준의 문화의 표현으로 검게 그을린 나체를 숭배했습니다.
둘째, 올림픽 기간 동안 저명한 철학자, 시인, 과학자들이 헬라스 전역에서 와서 그리스 문화의 놀라운 현상을 더욱 발전시키는 데 기여했습니다. 위대한 철학자 플라톤, 소크라테스, 디오게네스, 헤라클레이토스, 역사의 아버지 헤로도토스와 투키디데스, 의학의 창시자 히포크라테스, 고대 그리스 시의 고전 소포클레스, 핀다르, 에우레피드가 많은 청중 앞에서 연설했습니다. 철학적 대화, 시적 및 웅변적 연설, 건축과 예술의 걸작에 대한 묵상, 운동선수의 아름다움과 신체적 완전성에 대한 감탄은 하나의 그리스 문화를 형성하고 발전시켰습니다. 여러 그리스 도시의 발전과 독창성을 유지하면서 중앙 집중식 권위의 압력 없이 여기에서 축제에서 그리스인의 민족 의식이 자연스럽게 형성되었습니다. 그것은 높은 사회적 문명, 정신적, 육체적 문화, 노예와 이웃 야만인에 대한 우월감의 의식이었습니다.

고대 그리스의 전성기 동안 올림픽 게임은 경쟁 외에도 종교, 문화, 교육, 경제, 정치, 엔터테인먼트 등 다양한 사회적 기능을 수행했습니다. 그러나이시기의 올림픽 게임의 큰 사회적 중요성은 무엇보다도 그리스 세계의 통일과 단일 국가 정체성의 형성에 대한 영향에 의해 결정되었습니다. 고대의 가장 웅장하고 다채로운 게임이 기원전 476년에 개최된 것은 우연이 아닙니다. 그 때 그리스 연합군은 처음에는 마라톤에서, 그 다음에는 살라미스 해전에서 페르시아 군대를 물리치고 그리하여 자유와 독립을 보존했습니다. 그리스. 그 후 올림픽 게임은 강력한 적을 물리친 승리를 기념하는 성대한 축하 행사가 되었습니다.
이 시기의 운동 선수들은 한편으로는 자신의 고향 도시의 힘과 힘을 반영했고, 다른 한편으로는 개인의 전면적인 발달과 신체적 완성이라는 범 헬레니즘적 이상을 반영했습니다. 그리고 길고 힘든 준비와 대회에서의 힘든 시련을 위해 올림피아의 우승자에게 올리브 가지에서 화환 만 수여되었다는 것은 매우 상징적입니다. 무관심한 레슬링의 상징이었다. 동포에 대한 감사와 사랑의 표시로 명예와 영광이 우승자에게 주어졌습니다. 즉, 대중의 인정의 결과였습니다.

Solon이 Lucian의 작품에서 계몽되지 않은 스키타이 사람에게 가르친 것처럼 : "... 화환을받는 사람은 누구나 화환을 받으면 사람이 누릴 수있는 모든 행복을받을 것입니다. 나는 사생활과 삶에서 모든 사람의 자유에 대해 이야기하고 있습니다. 그의 조국에 대해, 나는 부와 영광, 아버지의 휴가를 즐기는 것에 대해, 오 그의 가족의 구원에 대해, 일반적으로 모든 사람이 신들에게 자신을 위해 구걸할 수 있는 가장 아름다운 것에 대해 이야기하고 있습니다. 이 모든 것이 내가 말하는 화환으로 짜여져 있으며, 이 모든 운동과 노동이 이루어지는 경쟁의 보상입니다.
4세기에 기원전. 올림픽 게임의 성격과 내용에 점진적인 변화가 있습니다. 대회의 오락에 점점 더 많은 관심이 집중되고 있습니다. 정치적 혼란과 끊임없는 전쟁, 특히 펠로폰네소스 전쟁(기원전 431-404년)은 그리스인들의 취향을 거칠게 만들었습니다. 몸의 조화로운 아름다움은 이전의 감탄을 불러 일으키지 않았습니다. 청중은 날카롭고 극적인 순간이 풍부한 레슬링, 주먹다짐 및 판크라에 점점 더 매료되었습니다. 예, 이러한 유형의 변화에서 더 일찍 싸움의 결과가 주로 속도, 손재주에 의해 결정되었다면 이 기간 동안 체력이 결정적인 품질이 됩니다.
경쟁에서 승리한 보상이 증가합니다. 그들의 힘을 보여주고 신들의 은총을 얻으려는 도시는 다른 장소에 살거나 올림픽 규칙을 준수하지 않더라도 가장 유명한 전사를 끌어들입니다. 이와 관련하여 처음으로 프로 운동 선수가 대회에 참가합니다.

어떤 희생을 치르더라도 이기고자 하는 열망은 규칙과 확립된 규범의 위반으로 이어졌습니다. 처음으로 뇌물 수수, 잔인 함, 게임 준비 시스템 위반 사례가 올림픽 대회에 등록되었습니다.
그리스에서 올림픽과 기타 일부 대회는 국가 정체성, 역사적, 문화적 전통을 보존하는 데 매우 중요했습니다. 따라서 많은 가치와 조직적 순간의 상실에도 불구하고 그리스인들은 계속해서 올림픽 개최의 전통을 신성하게 보존했습니다. 대회 조직에서 일어난 변화는 어느 정도 고대 체육 시스템의 타락과 전체 노예 제도의 위기를 반영했습니다.

고대 올림픽의 종료는 지배적인 종교의 변화와 함께 이념적 입장의 변화와 관련이 있었습니다. 로마제국의 노예제도 위기가 커지는 가운데 새로운 종교인 기독교가 탄생하고 힘을 얻었다. 고대 그리스-로마의 영적 세계와 새로운 기독교 세계관 사이의 투쟁이 일어난 영역 중 하나는 물리적 문화였습니다. 기독교는 국교가 되면서 대회와 민속축제에서 이교와 '죄성체성'의 발현을 인지하여 교회와 국가의 혹독한 핍박을 받았다. 역사가들은 올림픽 게임 금지를 이교도(테오도시우스 법전)와 싸우기 위해 일련의 법률을 채택한 황제 테오도시우스 1세의 이름과 연관시킵니다. 392년에 테오도시우스는 모든 종교 의식이 어떻게 다른지 상관없이 금지하는 칙령(법)을 발표했습니다. 올림픽 게임 및 기타 선수 대회가 이 금지령에 포함될 수 있습니다.
올림피아의 건물과 사원은 파괴되었습니다. 지진과 끊임없는 시간이 이 과정을 마쳤습니다. 이곳에서 열리는 올림피아와 대축제는 수세기 동안 잊혀졌습니다.

1 S.D. Sinitsyn에 따르면 "운동선수"라는 개념은 호메로스의 "오디세이"에서 처음 등장하여 신체적 특징이 뛰어나고 운동에 능숙한 사람을 지칭합니다. 동시에 "운동선수"라는 단어는 "귀족"의 개념과 떼려야 뗄 수 없는 관계입니다(24). OA Milshtein은 "운동 선수"의 개념을 Elis의 첫 번째 통치자 - Atliy와 승리에 대한 상 이름 "atl"(29)과 연결합니다.
2 루시안. 아나카시스, 또는 신체의 운동에 관하여. 작품 v.1, p.332.

벨로루시 공화국 국가 올림픽 위원회 웹사이트에서 가져온 자료 noc.by

——————————————————————————————————

판헬라인 게임

Olympia에서 개최된 게임은 다음을 포함하는 Panhellenic Games를 탄생시켰습니다.
- 델파이 게임(Pythian Games)
- 고린도 게임(고대 그리스 민속 축제)
- Nemea의 게임(Nemean Games).
이 대회는 그리스가 단일 국가가 아니라 여러 도시 국가(정치적으로나 경제적으로 독립된 공동체)로 구성된 시기에 그리스 세계를 통합했기 때문에 특히 중요했습니다. 그리스와 그 식민지(이탈리아, 북아프리카 및 소아시아)에서 사람들은 하나의 문화나 종교에 대한 공통된 소속감에서 영감을 받아 대회에 참가하거나 참석하기 위해 왔습니다.
4개의 판그리스 게임이 모두 같은 해에 개최된 적이 없다는 점에 유의해야 합니다.
이러한 게임의 탄생 원인을 파악하기는 어렵습니다. 신화는 역사적 사실이 산재해 있으며, 그 당시 일어난 사건들은 종종 신의 섭리의 결과로 설명된다. 판헬레닉 게임도 마찬가지인데, 그 기원을 설명하려는 많은 이야기가 있습니다.

신성한 휴전

Panhellenic Games와 관련하여 신성한 휴전이 선포되었습니다. 메신저(spondorophoroi)는 도시에서 도시로 이동하여 대회 날짜를 알렸습니다. 그들은 선수와 관중이 경기장을 완전히 안전하게 오갈 수 있도록 경기 전, 중, 후에 전쟁을 중단할 것을 촉구했습니다. 대회의 중요한 조건으로 세계의 분위기를 꼽았다.

신을 위한 게임

범그리스 게임은 종교적으로 매우 중요했습니다. 각 게임은 신을 기리기 위해 경축되었습니다.
- 신들의 왕 제우스 - 올림피아와 네메아에서,
- 빛과 이성의 신 아폴론 - 델파이에서
- 바다의 신이자 말의 수호자인 포세이돈 - 고린도에서.

올림피아 경기장 개요

4개의 판헬레닉 대회 중 올림피아에서 열린 대회는 그리스 세계에서 가장 중요하고 특별한 행사로 여겨졌습니다.
대회 장소는 성지, 성벽으로 둘러싸인 알티스, 세속적이고 비종교적인 지역으로 구성되었다. 신성한 지역에는 제우스에게 바쳐진 신전, 희생이 치러진 제단, 값비싼 제물(예: 꽃병과 조각상)을 보관하는 도시 국가가 세운 보물을 포함한 신전이 있었습니다.
세속 구역은 경계 벽 밖에 있었습니다. 체육관 *, 팔레 스트라 *, 경기장 및 경마장과 같은 스포츠 건물과 게임이 관리되고 중요한 손님을 접대하는 모든 건물이있었습니다.
올림피아에는 신전을 돌보는 사제들과 직원들만이 살았다. 대회 기간 동안 분위기는 사뭇 달랐다. 선수들과 관중들 외에도 수많은 상인들이 대회장을 찾았다. 올림픽에 참가하는 인원은 4만여 명으로 추산된다.

  • 체육관은 16-18세 소년을 위한 고대 그리스의 국가 교육 기관입니다.
    Palestra는 12-16세 소년을 위한 고대 그리스의 사립 체조 학교입니다.

다른 그리스 도시에서 개최되는 축제 및 대회

올림피아의 판그리스 게임 외에도 아테네에서는 주요 대회가 열렸다. 그들은 Panathenaic 게임으로 알려져 있습니다.
이 게임은 아테네에서 가장 큰 축제인 대 파나테나이크(Great Panathenaic)의 일부로 4년마다 여신 아테나를 기리기 위해 개최되었습니다.
그리스와 식민지의 도처에 지역 대회가 있었는데, 그 중 일부는 더 유명하고 다른 일부는 덜 유명합니다. 각 도시는 조직을 매우 중요하게 여겼습니다.
Panhellenic Games의 규정과 수많은 지역 대회는 고대 그리스 사회에서 신체 운동의 중요성과 경쟁 정신을 보여줍니다.

운동 선수

고대 그리스인이 만든 일부 항목은 오늘날까지 살아남았습니다. 고고학 발굴의 결과 조각, 꽃병, 동전 및 도구가 발견되었습니다. 이 물건들은 당시 사람들이 어떻게 살았는지에 대한 좋은 아이디어를 제공합니다. 그들의 도움으로 우리는 선수들과 그들이 참가한 대회에 대해 더 많이 알 수 있습니다.

나체

조각상이나 꽃병에 그려진 장면을 보면 운동선수가 훈련과 경기 중에 항상 알몸이었기 때문에 선수의 알몸으로 쉽게 알아볼 수 있습니다. 운동을 통해 만들어지는 그들의 아름다운 몸은 운동선수와 운동 중 움직임에서 영감을 얻은 조각가와 예술가의 모델이 되었습니다.
벗은 몸의 아름다움은 내면의 아름다움을 반영하고 몸과 마음의 조화를 나타낸다고 믿었습니다. 스포츠 활동은 이러한 조화를 이루고 발전시키는 데 도움이 되었습니다.

체육관 및 팔레스트라

모든 그리스 도시에는 체육관과 팔레스트라가 있었습니다. 이곳은 선수들이 훈련하고 젊은이들이 훈련하는 곳이었습니다. 그들은 몸과 마음의 훈련을 포함하여 포괄적인 교육을 받았습니다. 체육, 음악, 산수, 문법 및 읽기가 커리큘럼에 포함되었습니다. 스포츠에 따라 훈련은 건물 중 하나에서 진행될 수 있습니다.

위생 및 바디 케어

체육관이나 팔레스트라에 도착하면 선수들은 옷을 완전히 벗습니다. 보호 의복을 잃어버린 그들은 피부에 특별한주의를 기울여야했습니다.
훈련을 준비하면서 선수는 몸을 올리브 오일로 덮고 고운 모래를 뿌렸습니다. 기름과 모래의 혼합물은 체온을 조절하는 데 도움이 될 뿐만 아니라, 운동을 잘못했을 때 트레이너가 운동선수를 때리는 데 사용했던 트레이너의 막대기와 태양으로부터 보호합니다!
경기가 끝난 후 선수는 곡면 모양의 주걱(스트리길)을 꺼내 피부에서 땀과 기름, 모래를 긁어냈다. 절차는 물과 스폰지로 몸을 씻는 것으로 끝납니다.
대회 기간 동안 선수는 비슷한 방식으로 피부를 돌보았습니다.
이러한 목적에 필요한 장비는 매우 간단했습니다.
- 그릇, 기름으로 채워진 일종의 작은 병, 종종 토기;
- 견갑골;
- 스펀지.
이 모든 항목은 선수가 체육관이나 팔레스트라의 벽에 부착한 링으로 연결되었습니다.

게임 참여

대회 참가 기준은 3가지였다. 참가자는 남성, 그리스인, 자유인이어야 했다. 여성, 노예 및 외국인은 제외되었습니다.
운동 선수가 프로가 아니라는 사실부터 시작합시다. 그들 대부분이 부유한 가정에 속해 있었음에도 불구하고 일부 운동 선수는 덜 부유한 배경에서 왔습니다. 시간이 지남에 따라 상황이 바뀌었고 대부분의 운동 선수는 전문가가 되었습니다. 기원전 146년 로마가 그리스를 정복한 후. 로마인들은 그리스 선수들과 합류하는 것이 허용되었습니다. 나중에, 참가자의 범위는 제248회 올림피아드(213년) 동안 속주의 모든 주민에게 로마 시민권을 부여한 후 외국 출신의 운동 선수를 포함하도록 확장되었습니다.
올림픽에 참가하기 위해 시는 체육관에서 훈련한 최고의 선수들을 선발했습니다. 선발된 선수들은 몇 달 동안 계속해서 힘든 훈련을 해야 했다. 휴전선언과 대회일자 발표 후 선수들과 코치들은 올림피아로 향했다. 그 여정은 길고 어려울 수 있습니다. 올림피아 인근 엘리스에 도착한 선수들은 대회 전 마지막 예선 무대인 시립체육관에서 한 달간 훈련을 받았다. 최종 선발을 통과한 선수들은 올림피아로 가서 심사위원들과 마찬가지로 선서를 했습니다. 그들은 규칙에 따라 정직하게 경쟁하기로 약속했습니다.

여성용 게임

여성은 올림픽에 참가할 수 없었음에도 불구하고 여전히 스포츠를 했습니다. 올림피아에서는 제우스의 아내인 여신 헤라를 기리기 위해 헤라이아라고 불리는 소녀들을 위한 게임이 열렸습니다. 이 대회는 4년마다 개최되었으며 달리기 경주로 구성되었습니다.

사기 및 벌금

일부 선수들은 항상 맹세를 지키지 않고 금지된 트릭을 사용하여 경쟁에서 이기기 위해 시도했습니다. 이러한 형태의 부정 행위는 처벌을 받았으며 부정직한 운동 선수는 벌금을 내야 했습니다. 이 돈은 "자나스"로 알려진 제우스의 동상을 세우는 데 사용되었습니다. 이 동상은 경기장으로 이어지는 통로를 따라 배치되었습니다. 그들 각각에 기초하여 사기꾼의 이름이 기록되었습니다. 대회 장소에 도착하기 위해 선수들은 모든 조각상을 지나쳐야 했습니다. 그것은 그들에게 되풀이할 가치가 없는 예를 상기시켜 주었습니다.

유명 운동선수

현대 게임의 역사에서 뛰어난 챔피언은 뉴스 속보의 영웅이 됩니다. 그들은 존경과 존경을 받으며 진정한 영웅입니다.
고대 게임에도 챔피언이 있었습니다. 입증 된 결과 덕분에 오늘날 유명 운동 선수의 이름이 알려졌습니다. 다음은 그 중 일부에 대한 간략한 요약입니다.
26년을 스포츠 경력에 바친 여러 올림픽 챔피언인 Croton의 전설적인 레슬러 Milo. Milo는 진정한 영웅이었습니다. 그는 올림피아 외에도 많은 승리를 거두었다. 그의 놀라운 힘으로 유명한 그는 엄청난 식욕으로도 유명했습니다!
로도스 출신의 뛰어난 Leonidas, 달리기에서 4번의 올림픽 챔피언, 그의 동포들은 그를 신과 동일시했습니다.
우월한 몸매뿐만 아니라 남다른 격투기법으로 유명한 카리아 출신의 복서 흑색종. 흑색종은 적에게 공격을 가하지 않고 오히려 기진맥진하게 만들고 능숙하게 공격을 피했습니다!
위대한 챔피언들은 사후에 대회에서의 승리를 잊지 않기 위해 특별한 영예를 안았습니다. 그들의 무덤은 선수들이 스포츠 경력 내내 대회에서 승리한 대가로 받은 화환의 이미지가 새겨진 묘비로 장식되었습니다.

올림픽 게임 프로그램에 포함된 스포츠

고대 세계에서 올림픽 게임은 출발점 역할을 했습니다. Olympia에서 경쟁 프로그램의 일부였던 스포츠는 종종 다른 Panhellenic 스포츠 경기장에서 개최되는 대회 프로그램의 약간의 변경 또는 지역 대회의 약간의 추가 변경과 함께 포함되었습니다. 다음은 올림픽 프로그램입니다. 대회 프로그램은 개인 종목만 포함하고 단체 종목은 포함하지 않았다. 수상 스포츠도 프로그램에 등장했습니다.

게임은 무엇이었나요?

게임의 개막은 제우스의 제단에서 동물의 희생으로 표시되었습니다. 약 5일 동안 진행된 대회는 경기장이나 경마장에서 열렸다.
경기장은 직사각형 모양의 흙이 심하게 부딪힌 곳이었습니다. 발코니가 없었고 청중은 특별한 선반에 앉았습니다. 공무원(주최자 및 심사 위원 - Hellanodayks)에게는 트리뷴이 제공되었습니다.
자유인, 노예, 소녀들은 경기를 관람할 권리가 있었습니다. 관중석에는 기혼 여성만 입장이 금지되었습니다.
게임은 승자를 기리는 잔치와 제우스를 기리는 희생으로 끝이 났습니다.

스포츠의 특성

경마장에서 열렸던 승마 종목을 제외하고는 모든 경기가 경기장에서 열렸다.

걷기 대회

다양한 유형의 대회가 있었습니다.
- 경기장 또는 경기장(경기장) - 경기장의 한 길이를 달리는 것;
- diaulos (diaulos) - 경기장의 두 길이를 달리는 것;
- dolichos (dolichos) - 장거리 달리기 (7에서 24 서클);
- 무기를 들고 달리기(올림피아에서는 경기장의 두 길이로 뛰었습니다), 선수들이
투구를 쓰고 갑옷을 입고 손에 방패를 들었습니다.
선수들은 흰색 석회암 석판으로 표시된 출발선에 자리를 잡았습니다. 그들은 우리 시대와 같이 경기장 주변이 아닌 직선으로 달렸습니다.

디스크 던지기

디스크는 돌이나 금속으로 만들어졌습니다. 조각가 미론의 유명한 동상은 원반을 던지려고 준비하는 운동 선수를 묘사합니다. 이 조각품은 "디스코 던지는 사람"(c. 40 BC)이라고 합니다. 동상의 원본은 파괴되었지만 로마 제국 시대의 사본이 많이 있습니다. 예를 들어, 그 중 하나가 로마의 국립 박물관에 전시되어 있습니다.

창던지기

가죽 끈이 창의 축에 부착되어 고리가 형성되었습니다. 던지는 동안 선수는 검지와 중지를 고리에 넣어 창의 거리를 늘릴 수 있었습니다.

멀리뛰기

운동은 케틀벨로 진행했습니다. 선수는 팔을 앞으로 던지며 뛰어 오르지 않고 다리의 초기 위치에서 함께 앞으로 점프를 수행했습니다. 점프하는 동안 팔과 다리는 거의 평행했습니다. 착륙하기 전에 운동 선수는 손을 뒤로 가져 가면서 동시에 무게를 버립니다. 이것은 앞으로 다리의 움직임을 증가시키고 점프의 거리를 증가시켰습니다.
웨이트를 사용한다는 것은 운동선수의 움직임이 조정되어야 한다는 것을 의미했습니다. 이를 위해 경연은 플루트에서 연주되는 멜로디를 동반했습니다.
추는 돌이나 금속으로 만들어졌으며 모양이 다양했습니다.

전투 스포츠

레슬링, 주먹다짐, 판크라티온 대회의 장소에 대해서는 몇 가지 가설이 있다. 일부 연구원들은 이러한 대회가 제우스 제단 앞 알티스에서 열렸을 것이라고 믿고 있습니다. 다른 사람들은 그들이 경기장에서 개최되었다고 믿습니다.

무승부는 어떤 선수가 서로 경쟁할지 결정했습니다. 당시의 현대 규칙과 달리 체중 범주가 없었습니다.

고심하다

상대는 선 자세에서 맨손으로 싸웠다. 캡처의 종류가 다양했습니다. 세 번째로 처음으로 땅에 닿은 운동 선수는 패자로 간주되었습니다.

판크레이션

이것은 일종의 투쟁입니다. 이 유형의 레슬링에서는 모든 트릭이 허용되었지만 상대방의 코에 물고, 눈을 파내고, 손가락을 넣는 것은 금지되었습니다.

권투

레슬링 선수의 손은 긴 가죽 끈으로 보호되었습니다. 이러한 권투 글러브의 선구자는 시간이 지남에 따라 수많은 수정을 거쳤습니다. 금속판은 너클에 고정되어 충격이 크게 증가했습니다.

오종 경기

5종 경기는 달리기, 점프, 원반던지기, 창던지기, 레슬링의 5개 종목으로 구성되었습니다. 대회에 참가한 선수를 5종 경기라고 불렀습니다. 가장 다재다능한 스포츠였기 때문에 5종 경기의 몸은 가장 완벽한 것으로 여겨졌다.

승마 스포츠

마차 경주와 경마가 경마장에서 열렸습니다. 전차 경주는 매우 화려했고 특히 인구에게 인기가 있었습니다. 4마리의 말이 마차를 몰고 다니는 4륜경주와 말 2마리가 마차를 몰고 다니는 페어레이스가 있었다. 전차 운전사를 전차병이라고 불렀습니다. 선수들과 달리 마차는 벗은 것이 아니라 긴 튜닉을 입었다.
경마에서 기수는 알몸이었다. 그들은 맨손으로 탔고 박차를 착용하지 않았습니다.
승마 대회 덕분에 여성이 대회에 직접 참가하게 되었습니다! 소유자로서 그들은 말을 경주에 참가시킬 수 있으며, 그곳에서는 남성 마차 또는 기수가 몰았습니다.

음악과 노래

음악과 노래는 올림픽 프로그램에 포함되지 않았습니다. 델파이 게임즈의 특징이었습니다!
델파이에서는 스포츠 대회가 등장하기 훨씬 전부터 음악 대회가 열렸습니다. 여기에는 cithara(또는 리라의 일종)의 반주, 플루트 독주 또는 플루트 반주에 맞춰 노래하는 것이 포함됩니다. 음악과 노래는 스포츠 경기가 하나의 전체로 통합된 후에도 Pythian Games의 특징으로 남아 있었습니다. 이 프로그램은 시와 드라마 경연도 선보였습니다.

상품

크라운, 리본 및 야자나무 가지

현대 올림픽에서는 각각 1위, 2위, 3위를 한 선수에게 금메달, 은메달, 동메달을 수여합니다. 판헬레닉 게임에서는 화환이나 나뭇잎 왕관을 상으로 받은 승자가 단 한 명뿐이었습니다.
각 대회 장소에서 다양한 유형의 잎으로 왕관을 만들었습니다.
- 올림피아에서 - 그것은 야생 올리브 나무의 잎으로 된 왕관이었습니다.
- 델파이에서 - 월계관;
- 고린도에서 - 소나무 가지의 면류관;
- Nemea에서 - 야생 셀러리의 왕관.
우승자는 왕관과 함께 빨간색 양모 밴드인 타크니아를 받았습니다. 조각가 폴리클레이토스(Polykleitos)의 유명한 동상(기원전 5세기 후반)은 승리한 청년이 머리에 붕대를 감고 있는 모습을 묘사합니다. 이 동상의 이름은 "디아두멘(Diadumen)"입니다. 청동 사본은 로잔의 올림픽 박물관 입구에 설치되어 있습니다.
그리고 마지막으로 승자는 종종 승리의 또 다른 상징인 종려나무 가지를 손에 들고 있었습니다.

니카, 신의 메신저

고대 그리스인들은 운동 선수에게 승리를 부여하기로 결정한 것은 신이라고 믿었습니다. 승리는 종종 그리스어로 "승리"를 의미하는 Nike로 알려진 날개 달린 여성 생물로 표현되었습니다. 신들의 하인이나 사자로서 니케는 왕관이나 붕대의 형태로 신성한 보상을 그녀와 함께 선택받은 자에게 내려갔습니다.

영광

우승한 운동선수의 승리는 그의 고향의 모든 주민들에게 영광을 가져다주었습니다. 그가 올림픽에서 돌아왔을 때 그는 영웅으로 환영받았고 선수는 수많은 평생 특권을 받았습니다.
그의 명성을 입증하기 위해 운동 선수는 자신의 동상을 세울 권리가있었습니다. 또한 그는 시인에게 자신의 공적에 대해 이야기하는 시를 쓰도록 요청할 수 있습니다. 때때로 동포에 대한 자부심을 느끼며 도시의 주민들은 그의 초상화와 함께 동전을 던져 그가 그리스 세계 전체에서 기억되고 인정될 수 있도록 했습니다.

지역 대회 입상

지역 대회에서 수여되는 상은 더 물질적이었습니다. 우승자는 종종 올리브 오일로 가득 찬 암포라를 받았습니다. 당시 올리브유는 귀한 귀중품이었습니다. 청동 삼각대(다리가 세 개 달린 큰 꽃병), 청동 방패 또는 은잔과 같은 다른 보물도 상품으로 주어졌습니다.
그럼에도 불구하고 Panhellenic Games의 명성은 흔들리지 않았습니다. 겸손한 잎사귀 왕관은 모든 거주자의 명예와 존경을 소유자에게 보장했기 때문에 그리스 세계에서 가장 높은 영예였습니다.

게임 종료

점진적인 감소

올림픽 게임의 역사를 통해 그 중요성은 크게 증가했습니다. 단순한 달리기 대회로 시작해 메이저 스포츠 대회로 성장했습니다. 그러나 경쟁의 수준과 참가자의 윤리적 원칙이 항상 완벽한 것은 아닙니다. 이것은 기원전 146년 로마가 그리스를 정복한 이후에 특히 분명해졌으며, 이때 "쇠퇴" 기간이 시작되어 결국 게임이 중단되었습니다.

게임이 사라진 데에는 몇 가지 이유가 있습니다.

- 선수의 전문성
이번 대회는 범헬레닉 대회뿐만 아니라 지역 대회에서도 수많은 이벤트에 참가해 우승을 목표로 하는 프로들의 대결이 됐다.
- 그리스 선수 중 로마 선수의 존재
로마인들은 스포츠를 구경거리로 장려했습니다. 무엇보다 관객의 욕구를 만족시켜준다. 경쟁의 정신, 자신의 성취를 우월한 분위기에서 다른 사람들의 성공과 비교하려는 욕망은 그들에게 흥미롭지 않았습니다. 게임의 핵심 메시지가 위협받고 있습니다.
- 이교도 게임
여러 신에 대한 믿음은 고대 세계 종교의 특징이었습니다. 게임은 이교도 신들에게 바쳐졌기 때문에 예외는 아니었습니다. 한 하나님을 믿는 기독교의 탄생과 황제의 새로운 종교로의 개종은 이교도 대회를 개최하는 것이 불가능하다는 것을 의미했습니다.
새로운 기독교 개종자인 테오도시우스 1세 황제는 서기 393년에 올림픽 게임이 천 년 이상 존재한 후 올림픽 게임을 폐지하기로 결정했습니다! Delphi, Corinus 및 Nemea에서 개최된 나머지 범그리스 게임은 동시에 존재하지 않게 되었습니다.

19세기 게임 장소의 파괴와 개장

게임이 폐지된 후 Olympia는 기물 파손의 희생자가 되었습니다. 화재와 지진도 시간이 지남에 따라 건물을 파괴했습니다. 점차적으로 경쟁의 장소는 수 미터 층의 지구와 사람들의 기억에서 사라졌습니다.
고대 역사가의 작업 덕분에 게임의 기억과 그리스 세계에서의 그들의 위치는 완전히 잊혀지지 않았습니다. 그들의 존재는 알려져 있었지만 게임의 특정 위치에 대한 정보는 손실되었습니다.
18세기에는 연구가 시작되었고, 19세기에는 고고학적 발굴의 결과 올림피아 유적이 드디어 발견되었습니다. 오늘날 유적에 대한 연구를 통해 올림피아의 중요성을 인식하고 범그리스 게임의 과거 영광을 상상할 수 있습니다.

인류는 고대 그리스에서 민주주의뿐만 아니라 올림픽까지 빼앗았습니다. 우리 시대의 가장 인기있는 대회 중 하나가 인체 숭배가 가장 높은 수준이었던 Hellas에서 태어난 것은 놀라운 일이 아닙니다. 또한 경쟁의 정신은 그리스인을 매료 시켰으므로 Hellas의 주민들은 전장이 아닌 스포츠에서 싸우는 것을 선호했습니다.

올림픽 게임은 언제 시작되었습니까?

역사가들은 오늘날 올림픽 게임으로 알려진 최초의 대회가 8세기에 그리스에서 개최되었음을 확인했습니다. 기원전. 그들의 주요 모토는 "더 빠르게, 더 높이, 더 강력하게"라는 표현이었습니다. 이 말은 그리스인들이 대회 기간 동안 애쓰던 것을 완전히 반영했습니다.

그리스인들은 스포츠를 사랑했고 객관적인 이유로 끊임없이 몸매를 유지했습니다. 헬라스는 이웃 국가의 습격을 받았고 그리스 정책은 서로 싸웠습니다. 육군과 해군에서 복무한 그리스인들은 뛰어난 신체 조건을 갖추어야 했습니다. 점차적으로, 아름다운 운동체의 숭배는 모든 Hellas의 주민들 사이에 널리 퍼졌습니다. 스포츠 훈련은 일상 교육에 포함 된 체육관에서 수행되었습니다.

모든 대회의 참가자는 남자였습니다. 그들은 또한 관중이었고 여성은 관중석에 들어갈 수 없었습니다. 하미나라는 이름의 여신 데메테르의 사제들에게는 단 한 번만 예외가 있었다.

첫 번째 올림픽 게임에는 Peloponnese 정책의 운동 선수 만 참가했습니다. 나중에 고린도, 스파르타 및 기타 그리스 도시의 운동 선수, 중앙 및 소아시아의 그리스 식민지 거주자, 시칠리아, 페니키아가 대회에 참가할 수있었습니다. 점차 아시아, 아프리카, 유럽에 있던 다른 나라의 선수들이 대회에 참가하기 시작했습니다.

서기 394년 그리스가 로마에 정복되면서 올림픽이 금지되면서 기독교가 널리 퍼졌고 헬라스에서 국교가 되었습니다. 당시 대회는 이미 293회 개최됐다.

올림픽 게임에는 그리스 문화의 발전에 기여한 공휴일이 수반되었습니다. 대회가 시작된 날에는 올림포스라는 별명을 가진 제우스 신전에서 공동 잔치가 열렸다. 사원은 Alfea 강에 서 있었고 여기에서 올림픽 게임으로 바뀐 첫 번째 대회가 시작되었습니다. 게임의 정확한 시작 날짜는 전체 그리스 스포츠 대회의 주최자가 레이스에서 우승자의 이름을 기록한 특별 목록에 의해 결정됩니다. 가장 오래된 목록은 기원전 776년으로 시작됩니다. 그리고이 날짜는 올림피아드 계산 역사에서 공식적으로 허용됩니다.

따라서 4년마다 하지 이후 첫 보름달이 뜰 때 올림픽이 개최되었습니다.

올림픽 게임의 등장 버전

올림픽 게임이 그리스에서 등장한 이유에 대한 몇 가지 옵션이 있습니다. 가장 인기 있는 것은:

  • 올림푸스에서 어린 시절을 보낸 펠롭스라는 프리지아의 왕이 전차 대회에서 우승했습니다. 그런 대회를 4년에 한 번 정기적으로 개최하자는 아이디어를 내놓은 사람은 바로 그 사람이었습니다.
  • 제우스의 아들 헤라클레스는 Avgius 통치자의 왕국의 모든 주민들을위한 축하 행사를 조직했으며 그 기간 동안 운동 경기가 개최되었습니다. 그리고 그들이 정규직이 되기로 결정했습니다.
  • 스파르타와 나머지 헬라스 사이에는 펠로폰네소스 반도의 지배권을 위한 끊임없는 투쟁이 있었습니다. 일단 통치자 Liturgis (Sparta)와 Ifit (나머지 Hellas)가 휴전을 체결하고 첫 번째 올림픽 게임이 개최되었습니다. 전설에 따르면 대회의 장소가 그때 결정되었습니다. 선택은 Kronos 산 근처에 위치한 Olympia 대신에 떨어졌습니다.

지형은 경기에 적합하고 관중이 스포츠 경기를 관람하기에 적합했습니다. 운동선수를 위한 스포츠 단지가 건설되었는데, 이는 당시로서는 진정한 건축적 걸작이었습니다. 여기에는 경마장, 경기장, 목욕탕, 체육관, 그리스인들이 공을 던지고, 씨름하고, 원반을 던진 운동장이 포함되었습니다.

규칙

경기는 대회를 조직하고 질서를 유지하며 손님과 운동선수를 맞이해야 하는 헬라스 주민들이 관리했습니다. 그들의 권리는 한때 피사의 주민들에 의해 빼앗겼지만 대부분의 그리스는 이를 받아들이지 않았습니다. 그리고 다시 Hellas는 올림픽 게임을 관리하기 시작했습니다. 스포츠 경기의 전통과 규칙은 다음과 같습니다.

  • Hellas는 고대 그리스 세계의 모든 국가에 소위 "세계의 메신저"를 보냈으며 Zeus를 기리는 휴일의 성월이 왔다고 발표했습니다. 이것은 펠로폰네소스 반도의 모든 전쟁을 중단해야 함을 의미했습니다.
  • 전쟁 방지에 관한 협정이나 대회 헌장을 위반한 국가 정책의 경우 정책 참가자는 대회에서 완전히 제외되었습니다.
  • 죄는 회개하고 벌금을 지불함으로써 속죄를 받아야 했습니다. 그 돈은 제우스 신전을 유지하는 데 사용되었습니다.
  • 올림픽 헌장을 위반한 특정 주의 개인 거주자는 벌금을 낼 사람을 선택할 수 있었습니다. 자신의 재량에 따라 사람이 영구적으로 사는 정책, 제우스의 올림픽 사원을 선택할 수있었습니다.
  • 대회는 elladoniki라고 불리는 특별 심사 위원이 지켜 보았습니다.
  • 심사 위원에게 선수는 대회에 참가하고 싶다는 의사를 미리 선언하고 시민권을 박탈당하지 않았다는 증거를 제공해야 했습니다.
  • 선수들은 정직하게 경쟁할 것이며 트릭을 사용하지 않을 것이라고 맹세해야 했습니다.
  • 또한 대회 참가자들은 10개월 동안 체육관에서 일하며 대부분의 시간을 체조에 바쳐 심신의 단련을 했음을 선서했다.

게임에 참여한 국가 정책의 대사관은 특별한 신성한 길을 따라 올림피아로 가야했습니다. 그런 다음 경쟁에 참가한 모든 참가자는 올리브 나무에 위치한 제우스 제단에 모여야했습니다. 고국에서 가져온 동물은 올림푸스 산의 최고 신과 모든 그리스인에게 희생되었습니다. 대사관은 희생 그릇을 가져와야 했습니다.

희생의 불은 포플러의 장작으로 쌓이고 그 위에 죽은 동물의 기름이 부어졌습니다. 불이 활활 타오르는 동안 선수들과 다른 참가자들은 노래를 불러야 했습니다. 불이 꺼지자 대회가 시작됐다.

고대 그리스인들은 무엇에서 경쟁했습니까?

다음 스포츠는 올림픽 게임에서 대표되었습니다.

  • 고심하다.
  • 주먹 싸움.
  • 경마.
  • 단거리 및 장거리 달리기.
  • 오종 경기.

게임은 가장 오래된 유형의 체조 중 하나인 달리기로 시작되었습니다. 참가자는 배치로 실행되었으며 각 그룹은 4명으로 구성되었습니다. 첫 번째 올림픽 게임에서 주자는 벨트를 착용했지만 그 다음에는 벨트가 제거되었고 운동 선수는 완전히 알몸으로 남겨졌습니다.

대회에서 단순한 달리기는 금세 포기되어 더 어렵게 만들었습니다. 특히 선수들은 한 번이 아니라 두 번, 그다음에는 총 8번의 무대를 질주했다. 달리기의 "회사"는 레슬링, 점프, 원반던지기 및 주먹질이었습니다. 나중에는 전차 달리기와 같은 스포츠가 등장했습니다. 그의 모습은 대회에서 부유한 그리스인의 존재와 Hellas 자체의 공공 생활의 복잡성과 관련이 있습니다.

고대 그리스는 가장 큰 문화 유산뿐만 아니라 현대 세계에서 국제화 된 올림픽 게임이라는 대규모 스포츠 경기를 문명 전체에 제공했습니다. 우리 기사는 고대 대회에 대해 이야기합니다.

올림픽의 시작

고대 그리스 신화에 따르면 최초의 대회는 올림피아(펠로폰네소스의 성역)에서 제우스를 위해 열렸습니다. 헤라클레스가 참여하여 승리했습니다. 장소는 대회에 이름을 부여했습니다.

고대 그리스의 올림픽 게임은 공식적으로 기원전 776년부터 계산됩니다. 이자형. 하지 후 첫 번째 보름달에 축하되는 종교 축제의 일환으로. 경쟁 조직의 창시자는 Elis의 통치자와 Sparta의 입법자입니다.

올림피아에는 스탠드가있는 특수 경기장이 세워졌습니다. 점진적 확장 후에는 약 40,000명의 관중을 수용할 수 있습니다.

쌀. 1. 고대 올림피아.

올림픽 기간 동안 신성한 휴전이 이루어졌습니다. 축하의 시작이 공식 발표된 후 그리스 전역에서 적대 행위를 하는 것이 금지되었습니다.

개최 규칙

4년마다 올림픽이 열렸다. 5일 동안 두 부분으로 나누어 진행되었습니다.

TOP 2 기사이 글을 함께 읽으신 분

  • 직접 경쟁;
  • 종교 의식과 올리브 화환과 종려나무 가지가 수여된 수상자를 기리는 것.

승자는 두 명의 심사 위원에 의해 결정되었으며 나중에 그 수는 평균 10명으로 늘어났습니다. 경찰 분견대가 판사의 통제 하에 놓였습니다.

본격적인 남성 그리스인(그리스 영토를 점령한 이후의 로마인)만이 올림픽 게임에 참가할 수 있었습니다. 대회 시작 한 달 전, 심사위원들에게 자신의 기량을 뽐내고 싶어하며 제우스에게 10개월을 훈련하겠다고 맹세한 사람들. 참가자의 순서는 추첨으로 결정되었습니다.

그리스 여성들은 다산의 여신 데메테르의 여사제를 제외하고는 경기를 관람조차 할 수 없었습니다. 참가할 수 있는 한 가지 트릭이 있었습니다. 여성은 병거를 운전할 수 있었고 말이나 마차의 소유자가 승자로 선언되었습니다.

활동적인 여성을 위해 특별 대회가 별도로 만들어졌습니다. 우승자에게는 올리브 화환과 음식이 수여되었습니다.

쌀. 2. 고대 그리스의 전차 경주.

고대 대회의 종류

경쟁 유형을 나열하고 간략하게 설명합니다.

  • 운영 : 최초의 올림픽 종목은 1회차부터 13회까지 단거리 달리기(192m), 14회부터 복식, 15회부터 장거리 달리기(7종목), 풀아머(헬멧 착용 2종목, 방패) 65에서;
  • 무술 : 23개 게임(트립, 발차기, 잡기 금지), 33개 게임(백병전, 펀치 및 발차기), 18개 게임(타격 금지, 밀기 허용)의 fistuffs로 대표됩니다.
  • 오종 경기 : 달리기, 레슬링, 멀리뛰기, 창던지기, 원반던지기로 구성된 18경기 5종 경기;
  • 전차 경주 : 쿼드리그 경기(4마리의 이륜차) 경기 25경기, 경마 경기 33경기, 마차 경기 93경기;
  • 트럼펫 연주자와 전령의 경쟁 : 미학과 스포츠를 결합한 특별한 종류의 대회로 96회 대회부터 추가되었습니다.

쌀. 3. 골동품 달리기.

올림픽 게임은 서기 394년까지 지속되었습니다. 이자형. 그들은 기독교 로마 황제 테오도시우스에 의해 폐지되었습니다. 이 기간 동안 293경기를 치렀다.

우리는 무엇을 배웠습니까?

고대 올림픽에 대한 기사를 읽은 후, 우리는 그들의 특징, 개최 조건을 알아냈습니다. 경쟁의 주요 유형을 배웠습니다. 그 중 첫 번째는 달리기였습니다. 이 정보를 사용하여 5학년 역사 수업에 대해 위에 표시된 주제에 대한 고품질 보고서를 작성할 수 있습니다.

주제 퀴즈

보고서 평가

평균 평점: 4.4. 총 평점: 1124.